第166章 原初宇宙:内测抽卡体验(第3/5 页)
员工们也愈发体验到《星际迷航》的其他魅力。
"《星际迷航》的画面质量真是无可挑剔!"
"我也注意到了,"
"潜入水下的时候,水波的纹理,反光效果,以及所有物体的阴影都非常清晰。"
"细节处理也很棒,"
"我用火属性角色攻击了水属性生物,还触发了蒸发伤害的特效。"
……
"哇,钟离这句台词太棒了!"
"宇宙万象,皆在掌握!"
"我也超喜欢这句!"
"谁想出来的?真是天才!"
林风谦逊地回应……
“区区星际程序员正是在下。”
众人表现出难以置信。
“真的?”
游戏开发部的成员们一致点头:
“真的。”
“哇哦,老板,你的技能组太先进了!”
“编程大师啊!”
“不敢当不敢当……”
内部测试结果超乎寻常。
体验过的员工无不感到惊异与满足。
他们对《星际迷航》这款游戏的整体设计赞不绝口。
少许人提出几条细腻的反馈:
“主星空间站似乎偏小,建议扩容至两倍。”
“还有角色AI外观……”
对此,开发部门逐一记录,
准备立即着手优化升级。
正当创世纪公司在《星际迷航》这款跨时代游戏的发布前夜全力以赴时,
业界巨头企鹅游戏集团也在为即将揭晓的新游戏策略会聚一堂。
他们即将推出的是一款高级付费模式的游戏。
保持了其一贯的超现实主义风格。
名为【宇宙边缘生存】。
“众多网友私信询问新游戏的上线日期,”
“要不要预先透露些信息?”
负责人轻轻一笑,显得毫不在意:
“不必。”
“保持神秘感。”
“越是这样吊胃口,他们的兴趣就越高涨,”
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